EX-02 — 1516-1

things change > on and beyond print
texto / imagem > retórica > tempo / dinâmica

2D / 4D
object / experience
composition / choreography
fixed / fluid
craft based / technology based
cheap / expensive
isolated, solo / collaborative, team
one voice / many voices
piecework / strategic thinking 
naïve / self-aware
neutral / personal

Design is different from art
Design is content independent
Design isn’t necessarily a pro-social profession
Graphic design has its roots in language
The visual power of design derives from the idea of contrast
Nothing happens out of context 
The goal of design education is resourcefulness

Pullman, Chris. “Some things change.” The education of a Graphic Designer. ed. Heller, Steven, 1st ed. New York: Allworth Press, 1998. 109-112. DG 6/121

Introdução
Neste exercício assume-se uma noção de design gráfico enquanto construção de um discurso, evocando aspectos da sua evolução e condição actual. Na prática, explora-se esta construção discursiva através de articulações semânticas entre texto e imagem enquanto elementos que definem uma retórica verbal-visual; que veiculam sentido numa articulação expressiva mais do que persuasiva. […]
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EX-01 — 15

A WAY TO TYPOGRAPHY • MANIFESTOS
signo, sintaxe, semântica
espaço, estrutura, sequência, contraste, forma e contraforma
identidade e expressão tipográfica

Para mim, a tipografia é uma relação triangular entre ideia de design, elementos tipográficos e técnicas de impressão. Nas minhas aulas, cada problema é tratado a partir desses três aspectos, nenhum dos quais deve jamais estar ausente. Então, a coisa que é tão especial para mim, em relação ao valor que dou à sintaxe tipográfica, é a variabilidade dos materiais tipográficos sob a influência de ideia e técnica. Isso significa, finalmente, a flexibilidade com que ela pode funcionar e ainda reter o seu significado, em relação a diferentes tipos de problemas.
Wolfgang Weingart Read More

EX-00 CADERNO DE ESTUDO —15

Como forma de acompanhamento e registo do trabalho a desenvolver ao longo deste semestre propõe-se que cada aluno constitua um blog. Este deve funcionar como um ‘caderno de estudo’ digital, permitindo sintetizar a informação essencial relativa ao percurso individual de cada aluno em DCIII.
Os objectivos deste exercício passam pela documentação do processo de trabalho (apresentação de referências teóricas, autores ou exemplos que o aluno considere relevantes), pela descrição e apresentação dos seus próprios trabalhos (portfólio) e por alguma reflexão teórica em torno dos temas explorados na unidade curricular.
[…]
Desenvolvimento ao longo de todo o semestre.

PROGRAMA —15

“We must by necessity retrieve from the past to re-invent the future.”
Malcolm Garret, 1990.

“Design is different from art; Design is content independent; Design isn’t necessarily a pro-social profession; Graphic design has its roots in language; The visual power of design derives from the idea of contrast; Nothing happens out of context; The goal of design education is resourcefulness”.
Chris Pullman, 1998. Read More

This gallery contains 10 photos.

Throughout the history of graphic design it is undeniable the importance of various movements, one of them the Swiss Style, still present nowadays, has long influenced designers and students worldwide. We seek to explore that influence and how it became international. For starters it’s our desire to enlighten you about the style itself, its characteristics. …

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Echo, o reviver da disputa entre Max Bill e Jan Tschichold, em 1946. Uma edição que procura perceber o contexto do desentendimento, como se espalhou no tempo e como influencia e/ou se permanece viva nos dias de hoje e que estabelece como objetivos compreender o trabalho dos dois autores, perceber por que razão a disputa ocorreu e descobrir porque é que ambas as figuras permanecem como exemplos intemporais.

 

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O diagrama funciona como uma discussão direta entre os dois autores no desenrolar dos ano de 1946 (apesar de o primeiro artigo, escrito por Jan Tschichold, ter sido lançado em 1945) e aparece como anexo a esta publicação.

SG_2001

Baseado no filme de 2001: Odisseia no Espaço de Stanley Kubric, apresentamos uma analise visual e auditiva bem como um interpretação da cena stargate, onde a personagem participa numa viagem onde há uma distorção do espaço-tempo que funciona como o despertar da consciência. Tocando os temas do despertar consciente e renascimento, a lista criada vai estudar a linha temporal e as diferentes sequências, bem como a relação entre as formas e as suas cores e movimentos, no seguimento da nossa interpretação da estratificação e composição da sequência stargate, no nosso próprio processo de expansão de consciência e percepção gráfica a partir desta cena do filme.

http://sg-2001.tumblr.com/

Livro

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Exposição

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